World Machine Professional Build 4027
World Machine Professional Build 4027 — это мощный генератор реалистичных трёхмерных ландшафтов, предназначенный для художников, 3D-дизайнеров и разработчиков игр. В отличие от классических редакторов, основанных на ручной прорисовке, программа использует процедурные алгоритмы и фрактальные инструменты, создавая уникальные природные формы с высокой степенью детализации. World Machine широко применяется в архитектурной визуализации, кинопроизводстве и геймдизайне для генерации рельефов, гор, рек и каньонов.
Информация о программе
- Год выпуска: 2021
- Версия: Professional Build 4027
- Разработчик: World Machine Software
- Сайт разработчика: https://www.world-machine.com/
- Разрядность: 64-bit
- Язык интерфейса: Английский
- Таблетка: Присутствует
- Совместимость: Windows 7 / 8 / 10 (требуется поддержка AVX)
- Системные требования: процессор AMD/Intel с 4 ядрами, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта NVIDIA или AMD, ОС Windows 10 (64-bit)
Описание и возможности
- Процедурное моделирование: создание рельефа с помощью фрактальных генераторов, шумов и алгоритмов эрозии.
- Динамический предпросмотр: визуализация рельефа в реальном времени под разными углами и освещением.
- Редактор узлов (Node Editor): построение ландшафта через систему взаимосвязанных модулей.
- Создание природных форм: генерация гор, рек, холмов, кратеров и каньонов.
- Настройка текстур: применение карт высот, нормалей, слоёв осадков и растительности.
- Интерактивное редактирование: ручная корректировка высоты, фильтрация и сглаживание поверхностей.
- Импорт и экспорт: поддержка карт высот, сеток и текстур для 3D-редакторов и игровых движков (Unreal Engine, Unity, Blender).
- Параметрическая эрозия: симуляция ветра, воды и осадков для естественной детализации рельефа.
- Оптимизация производительности: поддержка многопоточности и GPU-ускорения для быстрого рендеринга.
Дополнительные функции Professional-версии
- Поддержка больших миров и 64-битной обработки данных.
- Расширенные узлы терраформирования и текстурирования.
- Импорт внешних данных DEM, GeoTIFF и спутниковых карт.
- Пакетная генерация и автоматическая компоновка больших территорий.
- Совместимость с World Machine Engine API для интеграции в рабочие процессы студий.
Применение World Machine
- Создание ландшафтов для игр, фильмов и симуляторов.
- Генерация карт высот для Unity и Unreal Engine.
- Формирование визуализаций в архитектурных и инженерных проектах.
- Разработка художественных и научных моделей рельефа Земли и других планет.
FAQ — ответы на вопросы
Да, программа поддерживает экспорт карт высот, текстур и мешей, полностью совместимых с игровыми движками.
Да, поддерживается импорт геоданных DEM и GeoTIFF, что позволяет создавать точные копии реальных ландшафтов.
Нет, Professional-версия поддерживает обработку больших миров с миллионами полигонов.]