Maxon CINEMA 4D Studio R20.057 Portable by soyv4
CINEMA 4D R20.057 — профессиональный пакет для 3D-моделирования, анимации, симуляции и визуализации. Подходит для motion-дизайна, VFX, архитектурной визуализации и прототипирования. В релизе R20 появились узловые материалы, Поля MoGraph, импорт САПР, моделирование объёма на базе OpenVDB и улучшенный ProRender.
Информация о программе
- Год выпуска: 2019
- Версия: R20.057
- Разработчик: Maxon Computer GmbH
- Сайт разработчика: https://www.maxon.net/
- Автор сборки: by soyv4 (Portable)
- Язык интерфейса: Русский, Английский и др.
- Лечение: готовый серийный номер
- Совместимость: Windows 7/8/8.1/10 (только 64-bit)
- Системные требования: CPU Intel/AMD с SSE3; ОЗУ 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ+); видеокарта с поддержкой OpenGL 4.1; свободное место для проектов и кеша; стабильный драйвер GPU.
Описание и возможности
- Моделирование: полигональное, параметрическое, генераторы, деформеры, скульптинг с многоуровневой детализацией.
- Текстурирование и шейдинг: каналы материалов, процедурные шейдеры, узловая система материалов в R20.
- Анимация: ключевая анимация любых параметров, Character-инструменты, IK-риггинг, капуччино, MoGraph.
- Симуляции и эффекты: клоны, эффекторы, динамика, частичные фильтры полей, физический движок.
- Визуализация: стандартный/физический рендер, многопроходный рендер, 16/32-бит HDR (DPX, OpenEXR, HDRI), интеграция с композитинг-ПО.
- Пайплайн: обмен с Adobe After Effects, Photoshop, Final Cut Pro, Nuke, Fusion; экспорты/импорты популярных форматов.
- Рабочий процесс: библиотека пресетов, система дублей, трекинг камеры и объектов, цветовые профили.
Ключевые особенности R20
- Узловые материалы: более 150 узлов, сборка ассетов с пользовательскими контролами; совместимость со стандартным редактором материалов.
- Поля MoGraph: объединение ослаблений, слои с режимами наложения, управление эффекторами/деформерами/весами.
- Импорт САПР: прямой импорт STEP, SolidWorks, JT, Catia V5, IGES с тесселяцией по масштабу.
- Моделирование объёма: булевы операции, создание и каркас объёма на базе OpenVDB; экспорт .vdb-последовательностей.
- ProRender: расширения GPU-рендера: SSS, motion blur, multipass, ядро обновлено; поддержка Apple Metal 2.
- Обновлённое ядро и API: новая узловая и UI-архитектура, закладка под дальнейшую модернизацию моделирования.
Новая линейка продуктов
- Prime: базовый пакет моделирования/анимации/рендера.
- Broadcast: инструменты MoGraph, сетевой рендер, библиотека объектов.
- Visualize: архитектурная и предметная визуализация.
- Studio: максимальная комплектация всех модулей.
- BodyPaint 3D: UV-инструменты и продвинутый 3D-пейнтинг.
Преимущества программы
- Быстрый вход для новичков, удобный интерфейс, богатая документация.
- Сильный MoGraph-стек для motion-дизайна и рекламы.
- Гибкий шейдинг и процедурные материалы с узлами.
- Готовые пресеты, библиотеки и интеграции с Adobe/Nuke.
Отличия от официальной версии
Портативная сборка — работает без установки в систему; добавлен libmmd.dll для совместимости на отдельных ПК.
Установка и активация
- Распакуйте/скопируйте папку программы в любое место (диск C/D/E).
- Запустите приложение: при запросе о серийном номере нажмите ОК.
- Введіть произвольные данные и примените готовый серийный номер.
- Подтвердите и работайте.
FAQ — ответы на вопросы
Да, при поддержке OpenGL 4.1. Для тяжёлых сцен и ProRender предпочтительна дискретная GPU.
Они позволяют неразрушающе управлять эффектами, динамикой и весами через слои и ослабления без ключей.
Да, поддерживаются STEP, SolidWorks, JT, Catia V5, IGES с настраиваемой тесселяцией.
Узлы дают процедурный, гибкий шейдинг с переиспользуемыми ассетами. Классический редактор остаётся доступным.