3D-Coat 4.8.37
3D-Coat — профессиональная программа для 3D-моделирования, скульптинга и текстурирования, созданная компанией PILGWAY. Она позволяет создавать органические и низкополигональные модели, генерировать UV-развёртки, ретопологию и текстуры, а также визуализировать готовые сцены с применением PBR-материалов. Приложение сочетает в себе функционал моделлера, рендер-движка и среды для цифровой скульптуры, став полноценным решением для художников и 3D-дизайнеров.
Информация о программе
- Год выпуска: 2019
- Версия: 4.8.37
- Разработчик: PILGWAY
- Сайт разработчика: https://3dcoat.com/home/
- Разрядность: 64-bit
- Язык интерфейса: Мультиязычный (включая русский)
- Таблетка: Присутствует
- Совместимость: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 (только 64-bit)
- Системные требования: CPU 1.2 ГГц+, RAM 512 МБ+, HDD 1 ГБ, GPU NVIDIA 9600 / 5600 (128 МБ VRAM и выше), DirectX 9.0c.
Описание и возможности
- Скульптинг: моделирование воксельных и поверхностных скульптур, динамическая тесселяция, создание сложных форм без ограничений топологии.
- Ретопология: автоматическое и ручное создание топологии с помощью технологии Autopo (Skinning), формирующей корректную сетку из четырёхугольников.
- UV-развёртки: интеллектуальное автоматическое создание UV-карт, ручное редактирование и оптимизация швов.
- Текстурирование: поддержка PBR (Physically-Based Rendering), слоёв, кистей, масок и смарт-материалов.
- Импорт/экспорт: работа с моделями из других 3D-пакетов (OBJ, FBX, LWO и др.), сохранение карт нормалей, бликов, дисплейсмента и цвета.
- Воксельная конверсия: импортированные сетки можно превратить в воксельную скульптуру для последующей проработки деталей.
- Визуализация: встроенный движок с поддержкой PBR-материалов, окружения и круговой анимации модели.
- Интеграция: экспорт в сторонние 3D-пакеты с сохранением текстур и UV-данных.
Технологии и особенности
- Autopo: интеллектуальный алгоритм автоматической ретопологии с генерацией чистой полигональной «кожи» вокруг скульптуры.
- Dynamic Tessellation: адаптивное деление сетки при скульптинге для повышения детализации.
- PBR-рендеринг: физически корректное освещение и материалы, поддержка слоёв и карт отражений.
- Полная совместимость: работа с большинством форматов 3D-графики и движков (Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D).
Что нового в 4.8.37
- Оптимизация производительности при работе с крупными сценами.
- Улучшенные алгоритмы ретопологии и UV-развёрток.
- Поддержка PBR-материалов и HDRI-освещения.
- Расширенные инструменты кистей и скульптинга.
- Исправлены ошибки при экспорте в FBX и OBJ.
Установка и активация
- Установите программу 3D-Coat 4.8.37.
- Закройте приложение после установки.
- Скопируйте файл активации в каталог установки.
- Запустите программу и активируйте лицензию.
FAQ — ответы на вопросы
Да, начиная с версии 4.5, 3D-Coat поддерживает работу с PBR-материалами и реалистичное освещение.
Да, программа поддерживает форматы OBJ, FBX, LWO и другие, с сохранением UV-данных и текстур.
Да, интерфейс прост и доступен, при этом профессиональные инструменты позволяют работать на уровне студийных проектов.
Да, встроенный PBR-рендер позволяет создавать фотореалистичные визуализации прямо в 3D-Coat.