QuadSpinner Gaea 1.2.1.2 Enterprise (x64)
QuadSpinner Gaea — это профессиональное приложение для процедурного создания реалистичных ландшафтов, используемое в киноиндустрии, геймдеве и визуальных эффектах. Программа сочетает в себе мощный узловой (node-based) интерфейс и физически точные генераторы, позволяющие моделировать горные хребты, пустыни, каньоны и другие природные формы с высокой степенью детализации. Gaea применяется ведущими студиями VFX и игровыми разработчиками для подготовки миров, карт высот и 3D-моделей окружения.
Информация о программе
- Год выпуска: 2020
- Версия: 1.2.1.2 Enterprise
- Разработчик: QuadSpinner
- Сайт разработчика: https://quadspinner.com
- Разрядность: 64-bit
- Язык интерфейса: Английский
- Таблетка: Присутствует
- Совместимость: Windows 7 / 8.1 / 10 (64-bit)
- Минимальные требования: 8 GB RAM, GPU с 768 MB VRAM, Shader Model 3, DirectX 11+
- Рекомендуемые требования: 16 GB RAM, GPU с 2 GB VRAM, Shader Model 5, DirectX 12+
Описание и возможности
- Процедурное моделирование: создание ландшафтов на основе узлов (nodes), описывающих природные процессы — эрозию, осадконакопление, разрушение и тектонические смещения.
- Библиотека генераторов: десятки готовых узлов — от примитивных форм до сложных геологических симуляций.
- Интерактивный предпросмотр: 3D-визуализация в реальном времени с поддержкой PBR-материалов, освещения и теней.
- Импорт и экспорт: поддержка обмена с Houdini®, Unreal Engine, Unity и другими профессиональными пакетами.
- Готовые шаблоны: пресеты для создания гор, островов, долин, рек, пустынь и ледников.
- Граф узлов: визуальная система построения, позволяющая объединять процессы, фильтры и генераторы для сложных композиций.
- Для VFX: реалистичные карты высот, сетки и маски, применяемые на этапах пре- и поствизуализации сцен.
- Для игр: генерация детализированных миров, карт нормалей, текстур и skybox’ов для интеграции в игровые движки.
- Производительность: оптимизация под современные GPU, возможность параллельной обработки и кеширования данных.
Что нового
- Обновлённый движок рендеринга с улучшенной производительностью.
- Повышена точность симуляции эрозии и осадочных процессов.
- Оптимизировано взаимодействие с Houdini® и Unreal Engine.
- Улучшена стабильность работы с большими проектами и высокими разрешениями карт высот.
- Добавлены новые пресеты для горных и пустынных ландшафтов.
FAQ — ответы на вопросы
Да, Gaea используется для создания карт высот и 3D-ландшафтов, совместимых с Unreal Engine, Unity и другими игровыми движками.
Да, поддерживается экспорт сеток и карт в OBJ, FBX, EXR, RAW и других форматах.
Да, Gaea содержит набор PBR-материалов и инструмент текстурирования для предпросмотра и экспорта.
Рекомендуется минимум 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта с 2 ГБ VRAM для стабильной работы с большими сценами.