Rife-App 3.2
Rife-App 3.2 — мощный инструмент на базе нейросети RIFE для интерполяции видео и анимации, позволяющий увеличивать частоту кадров в 2×, 4×, 8×, 16× и даже 32× без заметных артефактов и с минимальным потреблением видеопамяти.
В отличие от DAIN, Rife-App работает в десятки раз быстрее, потребляет в разы меньше VRAM и может полностью функционировать на CPU, а с видеокартой NVIDIA/AMD даёт максимальную скорость и качество.
Программа идеально подходит для создания плавного slow-motion, конвертации 24/30 fps в 60/120 fps, улучшения старой анимации, удаления дубликатов кадров и получения сверхплавного видео для YouTube, TikTok или кино.
Информация о сборке
- Дата выпуска: 26 апреля 2022
- Версия программы: 3.2
- Разработчик: GRisk
- Сайт разработчика: grisk.itch.io/rife-app
- Разрядность: 32/64-bit
- Язык интерфейса: английский
- Лечение: не требуется
Системные требования
- Windows 7–11 64-bit
- Процессор Intel Core Duo или выше
- ОЗУ минимум 8 ГБ
- Видеокарта NVIDIA GTX 1060+ или AMD RX 5000+ (тестово)
- Для запуска не из системных папок не нужны права администратора
Установка
- Распакуйте архив или запустите инсталлятор Inno Setup
- Рекомендуется устанавливать не в C:\Program Files, чтобы не запускать каждый раз от администратора
- Программа готова к работе сразу после распаковки
Возможности и особенности
- Интерполяция ×2 / ×4 / ×8 / ×16 / ×32
- Специальный режим для анимации (Animation Mode)
- Поддержка NVIDIA, AMD (тестово) и CPU-режим
- Удаление дубликатов кадров и артефактов сжатия
- Perfect Loop для зацикленных анимаций
- Smooth Interpolation для акцента на оригинальных кадрах
- Alternative Interpolation (3×, 5×, 7× и т.д.)
- Очистка JPEG-артефактов (альфа)
- Поддержка GIF, WebM, MP4, PNG-последовательностей
- Экспорт с альфа-каналом
- Встроенный ffmpeg для кодирования
Гайд по анимации
Тест 1: Включить «Animation Mode», установить Similar frame 0.98–0.99, Perfect Loop для циклов, Smooth Interpolation для ×8+
Тест 2: Animation Mode + Alternative Interpolation 100% + нечётный множитель (3×, 5×, 7×)
Тест 3: Снизить Alternative Interpolation до 75/50/25%, включить Smooth Interpolation при «плавании»
Для пиксель-арта: Inner scale 2.0–4.0
Для минимальных изменений: интерполяция ×1 (только на статичных участках)
Цветовые проблемы и решение
Жёлтый/красный оттенок из-за RGB→YUV:
ffmpeg -framerate 60 -i %010d.png -c:v libx264 -crf 16 -colorspace smpte170m -color_primaries smpte170m -color_trc smpte170m -pix_fmt yuv420p output.mp4 (жёлтый)
ffmpeg -framerate 60 -i %010d.png -c:v libx264 -crf 16 -colorspace bt709 -color_primaries bt709 -color_trc bt709 -pix_fmt yuv420p output.mp4 (красный)